안녕하세요, 피처링의 프로덕트 디자이너 Sini입니다🙂 이번 글에서는 약 1년 전, 피처링에서 디자인 시스템을 새롭게 구축하게 된 계기와, 그 이후 실제 제품에 적용하며 얻은 경험들을 공유하고자 합니다. 2024년, 피처링은 신규 서비스 ‘데이터이펙트’의 런칭과 함께, 기존 서비스 … 피처링 디자인 시스템 구축기 – Token부터 계단식 구조까지Read more
디자인시스템
Frontend
Vanilla-Extract 도입하기 2
안녕하세요. 피처링 프론트엔드 파트의 리키입니다. 1부에서는 Vanilla-Extract를 도입하게된 계기와 피처링의 디자인 토큰들을 어떻게 세팅했는지를 다뤘다면, 2부에서는 Vanilla-Extract가 제공하는 api, 그 중에서도 저희가 자주 사용했던 api를 위주로 소개하고 각 api를 사용하여 실제 어떤식으로 스타일링을 하는지에 대해 … Vanilla-Extract 도입하기 2Read more
Culture
프로덕트 디자이너 인턴의 회고
안녕하세요. UXD 인턴 카일입니다. 피처링 인턴 입사 이후 약 5개월 간의 작업 및 업무에 대한 회고를 해보려 합니다. 현재 글을 작성하고 있는 시점이 하반기 공채가 많이 올라오는 기간이다보니 디자이너 취준생, 디자인학도, UX/UI에 관심있으신 분들께 조금이나마 도움이 … 프로덕트 디자이너 인턴의 회고Read more